Si alguna vez has querido darle un toque personal a tu coche en Assetto Corsa, estás en el lugar correcto. Con esta guía rápida aprenderás a crear tus propias librías y diseños personalizados usando herramientas sencillas como Paint y Notepad++ (que puedes descargar de forma gratuita desde ninite.com).

Guía paso a paso para diseñar tu coche

PASO 1: PREPARATIVOS

Antes de comenzar, asegúrate de tener una carpeta en tu ordenador con todos los elementos gráficos que necesitarás para tu diseño personalizado: módulos de patrocinadores, logos, códigos de color y las imágenes que quieras integrar en la carrocería.

PASO 2: DUPLICAR LA SKIN ORIGINAL

Para evitar dañar los archivos originales del juego o generar problemas de incompatibilidad online, trabajaremos siempre sobre una copia:

  1. Localiza la carpeta del coche:
    Por defecto, la ruta de instalación de los vehículos en Steam es:
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\assettocorsa\content\cars\
  2. Accede a la carpeta de skins:
    Si vas a modificar, por ejemplo, el BMW M3 E30 DTM, entra en:
    ...\content\cars\bmw_m3_e30_dtm\skins
  3. Copia y renombra la carpeta:
    Duplica una de las carpetas de diseño existentes dentro del directorio y asígnale un nuevo nombre (por ejemplo, mi_skin_personalizado). Esta será tu carpeta de trabajo independiente.

PASO 3: EDITAR LOS ARCHIVOS DEL DISEÑO

Con la copia de seguridad lista, es momento de personalizar la apariencia del vehículo:

  1. Edición de archivos de imagen:
    Dentro de la carpeta encontrarás los archivos en formato .DDS o .PNG. Dado que Microsoft Paint estándar no abre archivos DDS directamente, el truco consiste en exportar las texturas del coche desde el Showroom de Content Manager (CM) en formato .JPG. De este modo, podrás modificar los colores básicos, añadir vinilos o pegar tus patrocinadores fácilmente.
  2. Guardar las texturas:
    Guarda siempre los cambios manteniendo el formato y la nomenclatura de archivos original para garantizar que Assetto Corsa los reconozca en pista.
  3. Ajuste de datos JSON con Notepad++:
    Dentro de la misma carpeta verás archivos .JSON (como ui_skin.json). Ábrelos con Notepad++ para realizar cambios en los metadatos: modificar el nombre público de la skin, el número del dorsal o el nombre del piloto.

PASO 4: APLICAR Y PROBAR EN PISTA

  1. Guarda todos los archivos editados dentro de tu nueva carpeta.
  2. Inicia Assetto Corsa (o abre Content Manager) y selecciona el coche correspondiente.
  3. Elige tu nuevo diseño en el selector de skins y entra a rodar para ver cómo luce en directo bajo la luz del circuito.

VÍDEO TUTORIAL PASO A PASO

Para ver detalladamente cómo usar Content Manager y Paint para generar la plantilla y pintar paso a paso tu coche, echa un vistazo al siguiente vídeo explicativo:

¿Tienes problemas para editar o exportar tus skins? Si la plantilla no encaja correctamente, se ven artefactos en el modelo 3D o necesitas ayuda con Content Manager, puedes resolver tus dudas con nuestro soporte técnico personalizado en simracing.